Разработчики Darkfall Online просуммировали свои предыдущие обещания и опубликовали блог с рассказом об основных нововведениях Darkfall 2.0. Они оказались таковы:
- Новая система брони с сильной зависимостью эффективности умений от носимых доспехов
- Специализация в единственной выбранной роли с доступом к специальным предметам и оружию
- Значительные изменения в умениях и атрибутах (быстрое развитие выбранной роли даже при казуальном стиле игры)
- Переработанная система крафта
- Существенное расширение места под застройку
- Заметные изменения географии игрового мира
- Расширение тактической составляющей боевой системы
- Серьезная переработка магической системы
- Полная переработка многих подземелий
- Изменение сети телепортов. Отказ от телепортов во владениях игроков
- Уменьшение количества безопасных (с соблюдением законов) зон вкупе с усилением их охраны
- Изменение правил смерти и воскрешения
- Многочисленные улучшения игровой физики
- Перебалансировка свойств и стоимости предметов
- Новый пользовательский интерфейс
- Новая функциональность карты
- Улучшения обучающего курса
- Переработка множества монстров
- Новая система освещения и визуальные эффекты
- Новая система звуков игрового окружения
- Изменения моделей, текстур, анимации и иных визуальных аспектов игры
(c) GoHa.Ru, Darkfall.ru
|